//#include <vector>
//
//#include "Oda.h"
//#include "Duvar.h"
//
//Oda::Oda(){
//	walls = std::vector<Duvar>();
//	floor = Duvar();
//	coord_x=0;
//	coord_y=0;
//	coord_z=0;
//	size=0;
//	code=0;	
//}
//
//Oda::Oda(std::vector<Duvar> w,Duvar f,float cx,float cy,float cz,float s,char c){
//	walls=w;
//	floor=f;
//	coord_x=cx;
//	coord_y=cy;
//	coord_z=cz;
//	size=s;
//	code=c;
//}
//
//void Oda::Draw()
//{
//	glPushMatrix();
//	glTranslatef(coord_x,coord_y,coord_z);
//	glScalef(size,size,1);
//	floor.Draw();
//	for(unsigned int i = 0 ; i < walls.size() ; i++){
//		walls[i].Draw();
//	}
//	glTranslatef(-coord_x,-coord_y,-coord_z);
//	glPopMatrix();
//};
//
//void Oda::DuvarEkle(Duvar w){
//	walls.push_back(w);	
//}
